sexta-feira, 9 de dezembro de 2016

Paródias: utilização como recurso didático



Dados da Aula
O que o aluno poderá aprender com esta aula
·         Desenvolver o senso crítico;
·         Estimular o hábito de leitura e a produção textual;
·         Contribuir para a socialização e o resgate de sua autoestima:
·         Despertar a autonomia na tomada de decisões e de suas escolhas;
·         Valorizar a sua produção artística e cultural;
·         Estimular a criatividade e a capacidade de produzir e de apresentar um trabalho de pesquisa de sua autoria;
·         Colaborar para a sua desinibição;
·         Estimular a fixação dos conteúdos sistematizados trabalhados em sala de aula de uma forma diferente e divertida.
Duração das atividades
Aproximadamente 150 minutos; 3 (três) aulas.
Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com o aluno
·         Grécia Antiga
Estratégias e recursos da aula
O professor deverá levar um aparelho de som ou um televisor com DVD para a sala com CDs ou DVDs com Karaokês ou jingles comerciais, para utilizá-los durante a fase de sensibilização da turma sobre o que são "paródias".
Na falta desses recursos, pode recorrer a propagandas impressas, televisivas, cartazes ou trailers de paródias cinematográficas, além de material de apoio como letras de música, poesias ou cordéis.
 
A utilização de paródias em sala de aula requer uma grande dose de doação e de comprometimento por parte do professor que deve encarar com seriedade esta tarefa, respeitando a faixa etária e o grau de maturidade de sua clientela, tomando cuidados especiais para que tal atividade não se perca no vácuo e transforme-se apenas em uma mera terapia ocupacional. Nesse sentido, é necessário que antes de tudo exista um período de sensibilização da turma, onde o professor deve construir juntamente com  seu aluno um conceito comum sobre o que o mesmo entende por paródia.

1ª Aula:

Recite uma curta paródia musical utilizada em algum comercial ou em alguma campanha política bastante popular. Em seguida, pergunte aos alunos o que acharam disso e se eles sabem o que foi isso que você acabou de apresentar. Escreva as respostas na lousa, estimule-os a criar um conceito próprio e depois explique que aquele foi um exemplo prático do que é uma paródia.

Agora introduza por meio de uma exposição sonora ou audiovisual exemplos concretos (jingles musicais, comerciais de TV, trailers de filmes, etc.) do que vem a ser uma paródia e de como são utilizadas no cotidiano, principalmente  no meio publicitário.

Certifique-se de que todos entenderam do que se trata uma paródia, antes de seguir em frente. Veja uma pequena descrição:
"A paródia é uma recriação de um texto, geralmente célebre, conhecido, uma reescritura de caráter contestador, irônico, zombeteiro, crítico, satírico, humorístico, jocoso.
A paródia constrói, assim, um percurso de desvio em relação ao texto parodiado, numa espécie de insubordinação crítica, cômica." (Guia de produção textual da PUCRS)

Sua utilização em sala de aula permite, portanto, o desenvolvimento do senso crítico do aluno e pode vir a ser aplicada como estratégia de ensino em qualquer série ou disciplina, pois seu uso pode ser facilmente adequado a qualquer tipo de conteúdo.


2ª Aula:

A partir daí, divida a turma em grupos de quatro ou cinco membros e promova um momento de descontração, fazendo um curto concurso de Karaokê. Dependendo da faixa etária, o professor poderá escolher que gêneros ou ritmos são mais apropriados para se trabalhar com os alunos. Lembre-se que esta etapa visa não apenas a descontração e a desinibição da turma, mas para demonstrar a eles que a paródia tem certos elementos a serem seguidos em sua construção. Até cantigas de roda são ótimas para exemplificar a questão do ritmo, da repetição de expressões, das rimas, etc

O professor pode ainda antes de solicitar a execução da atividade, recorrer ao uso de letras de músicas, de poesias ou da Literatura de Cordel como auxílio para se trabalhar a questão da métrica poética. Além disso, os exemplos anteriormente citados propiciam uma parceria interdisciplinar com outros colegas (Artes, Literatura e Língua Portuguesa), o que enriqueceria em muito a elaboração e a apresentação final desses trabalhos.


3ª Aula:

Antes de ministrar a atividade utilizando-se das paródias, pode ser apresentada essa animação sobre a Grécia Antiga como forma de reforçar o conteúdo que será o objeto de produção para as mesmas. Clic no link a seguir e veja a animação:
Em seguida, solicitar que cada grupo produza uma paródia, tendo como tema um dos assuntos trabalhados em sala sobre a Grécia Antiga: História, Mitologia, Literatura, Jogos Olímpicos, Teatro e demais legados culturais.

O professor deve sugerir as formas e possibilidades de que essa atividade possa vir a ser executada, pois a associação da paródia apenas vinculada ao estímulo musical pode inibir parte da turma que não se considere apta em princípio para tal proeza.

OBS: A paródia é uma representação crítica, satírica e bem-humorada e, portanto, além da versão musical, podem ser apresentadas sobre  a forma de dramatização, de produção textual (poesia ou jogral), de curtas metragens, de ilustrações (Histórias em Quadrinhos, Tiras, Charges ou Cartum), do uso de fantoches ou por qualquer outro meio que os alunos possam vir a sugerir.

É possível que os alunos, inicialmente, demonstrem alguma insegurança e até mesmo resistência à execução da atividade. Por isso recomendamos o uso inicial do Karaokê, para que a turma encare essa experiência de uma forma lúdica e prazerosa, possibilitando dessa forma a desinibição gradual dos alunos, requisito indispensável para que tal atividade obtenha o êxito esperado.
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Para finalizar a aula, estipule um prazo (uma ou duas semanas) para que as suas produções sejam apresentadas, criando assim um momento de culminância e de socilização dos trabalhos entre os alunos.


Caso a sua escola possua um laboratório de informática, os alunos podem ser estimulados a produzir uma pesquisa on-line, tanto para reforçar os subsídios sobre o tema escolhido, como sobre a forma de apresentação do seu trabalho.

O professor pode ainda promover uma navegação dirigida especificamente para os endereços eletrônicos que possuam exemplos audiovisuais de paródias. Nesse sentido, o YouTube (
www.youtube.com), possui uma extensa galeria de vídeos sobre o tema.

Indicar filmes que parodiam clássicos do cinema também é uma boa forma para incentivar os grupos que optarem por dramatizações ou apresentações por meio de fantoches. Acesse o 
UOL Tecnologia (http://tecnologia.uol.com.br) e veja uma seleção de versões curtas com um minuto de duração cada.

Um site que pode ser sugerido para os alunos que quiserem fazer versões musicais ou até mesmo para o professor incrementar a sua aula é o CANTE(
www2.uol.com.br/cante/inicio.htm). Nele existem vários programas que podem ser utilizados e baixados gratuitamente. Dentre eles, o Cante, Paródia!(www2.uol.com.br/cante/pparodia.htm), que facilitará o trabalho dos futuros compositores.

Avaliação
O professor poderá avaliar o aluno através da observação de seu desempenho individual ou em grupo durante todo o processo de produção e execução da atividade, analisando quais foram as competências desenvolvidas satisfatoriamente, além do nível de domínio adquirido sobre o assunto estudado

http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=12877

ALUNA: Elisângela da Silva Almeida

JOGO DA MEMÓRIA COM RIMAS

JOGO DA MEMÓRIA COM RIMAS

Organização da classe
– Formar grupos de 2 a 4 componentes 
 Capacidades a serem trabalhadas
– Desenvolver a percepção da uniformidade ou repetição de sons na terminação de palavras
– Reconhecer a modalidade da rima dentro da língua portuguesa
– Formar pares de palavras que rimam
 Material
– Quarenta e oito fichas de palavras formando pares que rimam. 
 Desenvolvimento
– As fichas com as palavras devem ser embaralhadas e colocadas sobre a mesa com as faces voltadas para baixo 
 – Os componentes do grupo devem sortear entre si a ordem em que vão jogar
– O jogador deve tirar duas fichas e ler as palavras, se elas rimarem entre si ele deve guardá-las, se não rimarem, ele volta com as mesmas para a mesa passando a vez ao próximo jogador
– Termina o jogo quando não houver mais cartas sobre a mesa
– Vence o jogo quem tiver guardado mais cartas.

Aluno: Darlan Rios

quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

JOGO DAS PALAVRAS



JOGO DAS PALAVRAS

 Organização da classe
– Os alunos deverão ser organizados em grupos de três participantes

 Capacidades a serem trabalhadas
– Praticar e fixar a classificação de palavras quanto à sílaba tônica.

 Material
– Três marcadores
– Um tabuleiro
– Fichas de palavras

 Desenvolvimento

– Os participantes devem fazer um sorteio pra decidir quem inicia a jogada
– O tabuleiro deve ficar disposto no centro
– As fichas com as palavras devem estar com as faces voltadas para baixo
– Em cada rodada um participante tira uma ficha e lê para o grupo
– Cada participante deve dizer qual é a classificação da palavra (oxítona, paroxítona ou proparoxítona)
– Quem acertar a classificação anda uma casa no tabuleiro
– Ganha quem completar a volta no tabuleiro em primeiro lugar.

 Observações: 

Este jogo pode ser adaptado para trabalhar diferentes classificações de palavras e em diferentes anos e ciclos:

– Polissílaba, trissílaba, dissílaba e monossílaba
– Masculino e feminino
– Singular e plural




 


https://ensfundamental1.wordpress.com/407-2/

Aluna: Poliana Oliveira